通过使用 SoundFrame 创建各种不同模拟应用和插件,您可以构建更吸引人的游戏音频体验。您最好将 SoundFrame 纳入开发管线,下表介绍了一些原因。
通过使用 SoundFrame,您可以:
将 Wwise 的音频功能整合到游戏编辑器。
将游戏编辑器中的特定音频属性可视化,例如衰减半径。
模拟为游戏定制的复杂音频场景。
即使在游戏引擎集成音频之前,也可以测试和检验音频。
仍有疑问?或者问题?需要更多信息?欢迎联系我们,我们可以提供帮助!
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