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Batch Rename 视图

要打开下图所示的 Batch Rename 视图,可以在 View 菜单中选择或使用其快捷键方式(默认情况下为 Ctrl + F2)选择。它由 Settings(左侧)和 Preview(右侧)面板组成。浏览器(如 List 视图或 Project Explorer)中的任何可编辑对象都可以拖动到 Preview 面板进行重命名。

您可以在 Settings 面板中输入您的搜索项和替换模式。此面板包含两个主要列:

  • 左侧是 Name 列,用于识别选项。

  • 右侧是 Value 列,给出条目。

下表详细介绍了这些选项。

界面元素

描述

打开搜索框,在其中输入标准字母和数字会筛选掉视图中不相匹配的元素。阅读 使用表格 了解详细信息。

点击搜索图标左侧的 Close(关闭)图标,以关闭搜索字段并删除筛选器。

[备注] 备注

搜索不包括List View(列表视图), Query Editor, MIDI Keymap Editor 视图, and Reference View 视图中折叠起来的节点。

点击列标题区 Configure Columns...(配置列...)快捷方式(右键点击)选项。p

此时将会打开 Configure Columns 对话框。指定要显示的列及其顺序。

Apply To

作用于。通过两种列表选项指定搜索和潜在重命名的目标。

  • Name —— 将批量重命名作用于所列对象的名称。

  • Notes —— 将批量重命名作用于所列对象的备注。

Replace

替换。启用此选项可激活以下替换设置。

Find what

查找什么。在所选对象的名称或说明中指定要替换的文本或正则表达式模式。

Replace with

换成。指定替换文本或正则表达式替换物。

Match case

匹配大小写。在禁用 Use Regular Expression 的情况下,指定 Find what 文本的匹配项是否区分大小写。

Use Regular Expression

指定 Find whatReplace with 字段是否识别正则表达式语法。

[备注] 备注

Wwise 使用 ECMAScript 正则表达式样式,附录 B, 正则表达式快速参考指南中将详细进行介绍。

Occurrence

出现点。指定要替换的匹配项。

  • First —— 匹配文本的第一个匹配项。

  • Last —— 匹配文本的最后一个匹配项。

  • All —— 匹配文本的各个匹配项。

[备注] 备注

此列表不适用正则表达式。

Remove

删除。启用此选项会激活以下删除设置。

Count

字符数。指定要删除的字符数。可以直接在字段中输入值或使用滑杆(0 至 100,除非在字段中输入更大值)。

At position

所在位置。指定在删除之前要忽略的字符数。可以直接在字段中输入值,也可以使用滑杆输入值。

From

从何处开始。指定从对象名称或备注的 beginningend 进行删除。

Insert

插入。启用此选项以激活以下插入设置。

Insert what

插入什么。指定如何解释 To insert 字段条目。共有两个选项:

  • Text,仅插入 To insert 字段中输入的文本;或

  • Text with numbers,插入根据 C++ printf 格式化数字模式定义的数字,并且能够进行任何适用的文本调整。选择器列表列出了常用的数字模式。

# start at

指定起始数值。对于 Batch Rename 中列出的按照 Before 列的字母顺序排序的各个对象,它们的编号将从此值开始以 1 递增。

To insert

指定插入文本或包含 C++ printf 格式化数字模式的文本的输入字段。

选择器(仅在 Insert what 设置为 Text with number 时才处于活跃状态)提供以下数值型 C++ printf 格式预定义列表选项:

  • Decimal (d%) —— 十进制数,基数为 10,格式(0-9)

  • Decimal with zero padding (%02d) —— 十进制数,基数为 10,个位数补零格式(00-09)

  • Hexadecimal lower case (%X) —— 十六进制数,基数为 16,格式中使用小写字母(0-f)表示值 10 至 15

  • Hexadecimal upper case (%X) —— 十六进制数,基数为 16,格式中使用大写字母(0-F)表示值 10 至 15

  • Hexadecimal upper case (%X) —— 十六进制数,基数为 16,格式中使用大写字母表示值 10 至 15,并且最多为四个字符进行补零至四位 (0x0000-0x000F)。

At position

插入位置。指定在插入之前要跳过的字符数。

From

指定 At position 开始计数的字符位置:

  • Beginning —— 在名称或备注的第一个字符之前开始计数。例如,在对象“car engine”中将 At position 设为 3,则将在“r”之后插入数字,得到“car1 engine”。

  • End —— 在名称或备注的最后一个字符之后开始计数。例如,在对象“car engine”中将 At position 设为 3,则将在“i”之前插入数字,得到“car eng1ine”。

将以上选项重置为默认的空状态。使用 Ctrl+Z 撤消重置操作。

右侧的 Preview 面板列出将包含在批量重命名过程中的对象。要添加对象,请将其从其他视图(如 Project Explorer)拖到 Preview面板。要添加更多对象,请在拖拽添加对象时按住 Shift 键;否则,将将视图中的对象拖动到 Preview 面板将替换其中列出的所有对象。要删除对象,请选中它们,然后按 Delete 键或在其快捷菜单中选择 Remove From List。除了全选(使用 Ctrl+A 或仅靠手动选择)并删除它们,单击 Remove All 也可清除 Preview 面板中的内容。

界面元素

描述

打开搜索框,在其中输入标准字母和数字会筛选掉视图中不相匹配的元素。阅读 使用表格 了解详细信息。

点击搜索图标左侧的 Close(关闭)图标,以关闭搜索字段并删除筛选器。

[备注] 备注

搜索不包括List View(列表视图), Query Editor, MIDI Keymap Editor 视图, and Reference View 视图中折叠起来的节点。

点击列标题区 Configure Columns...(配置列...)快捷方式(右键点击)选项。p

此时将会打开 Configure Columns 对话框。指定要显示的列及其顺序。

Name(名称)

名称。显示对象名称。

[备注] 备注

Apply to设置为 Name 时,对象名称相当于 Before 列。因此,Name 列仅在 Apply to 设置为 Notes 时才显示。

Before

改名前。显示未修改的对象名称或备注。

After

改名后。显示修改过的对象名称或备注。

(类型 —— 颜色)

针对显示的消息类型,显示三种可能的颜色方框之一。如果没有消息,则不显示任何方框。

绿色 —— 成功(仅在点击Rename All 之后才显示)。

黄色 —— 警告(仍可以重命名)。No Change 是在重命名之后可能显示的一条警告。

红色 —— 错误(无法重命名)。

Message

消息。显示三种可能类型的消息:成功、警告或错误。

成功消息:

  • Successfully renamed(重命名成功)

警告消息:

  • No Replace match detected.(没有发现匹配的替换)

  • Insert text does not have a valid printf format number.(输入文本没有包含有效的 printf 格式表示的数字)

  • No change.(没有变化)

错误消息:

  • Resulting name is already used by a sibling object or is otherwise reserved(结果名称已被兄弟对象占用或者被禁用).

  • Resulting name would be blank.(结果名称会为空白。)

  • File path would exceed system limit of characters.(文件路径会超出系统字符上限)

  • Name would contain invalid characters (<>*?:"/\|%) for this object type.(名称会包含无效字符 (<>*?:"/\|%))

[备注] 备注

如果对象具有多条适用消息,则仅显示最新找到的消息。

汇总错误和警告消息的数量。

从面板中删除所有对象。

对 Preview 面板中的所有对象应用批量重命名,无论它们是不是通过搜索筛选器从视图中筛选出来的。

[技巧] 技巧

按住 Ctrl+Z 撤消该操作。

当重命名 Work Unit 或 Physical Folder 时,Wwise 提示点 Workgroup Operation对话框,以确认您是否希望继续该操作,因为该操作可能无法被撤消。


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