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Wwise Peak Limiter 插件

(请参阅下文的 Wwise Peak Limiter 属性 。)

Wwise Peak Limiter(峰值限幅器)插件效果器控制音频信号的动态范围。 实现方法是削弱对音频信号中暂时超出预定义信号峰值阈值的部分。要执行此处理,它利用预读时间(look-head time)检查信号峰值。 当音频信号恢复至可接受的值时,Peak Limiter 会停止削弱该信号。

warning 注意

预读时间会给输出信号带来延迟。

您可以使用 Wwise Peak Limiter 插件效果器限制音频信号的整体动态范围,并因此增加信号的总体可放大量。 您还可以使用它校平多个音频信号的增益,防止出现削波现象。 整体而言,这可以给人留下辨析度更高和冲击力更强的印象。

check_circle 技巧

要减少整个工程中的削波现象,请对主音频总线应用 Peak Limiter。

下图显示了具有峰值 x 的音频信号。 如果不使用 Peak Limiter,则峰值 x 听起来将是一声突如其来的巨响。 图中的直线 c 表示音频信号的近似极限。 通过将 Peak Limiter 设置为直线 b 处的阈值,您可以消除最糟糕的超出音量,而不会对原始音频信号造成不利影响。

比率系数确定当输入超出阈值时,峰值限幅器使用的动态压缩的程度。 例如,比率为 4 表示输入信号每超出阈值 4 dB,在输出信号中仅能观察到超出阈值 1 dB。


info 有关 Wwise 动态处理插件的一般说明
  • Wwise Compressor、Wwise Expander 或 Wwise Peak Limiter 插件中的 Ratio(比例)控件上不做插值(RTPC 参数)。在播放期间更改此参数可能导致非常干净的信号中出现信号不连续。

  • 具有直流偏置的声音可能改变压缩/扩展结果,因为旁链检测算法将发生大幅度偏移。在 Wwise 中使用声音之前应删除直流偏置。

  • Compressor(压缩器)、Expander(扩展器)和 Peak limiter(峰值限幅器)是非线性音频处理。也就是说,处理顺序至关重要。例如,您在效果器之前或之后应用增益,结果将会有所不同。

  • 对于第一个音频缓冲区,处理算法处于称为"非稳定"(non-steady)状态。因为旁链估计信号功率时不清楚以前的情况,所以其在估计过程中可能有一小段时间内的信号功率估计是错误的(但前提是在声音开始播放时已使用了 Compressor)。解决此问题的方法(如果确实存在此问题)是以比率 1 启动 Compressor,一会儿之后再将其调为所需值。

  • 如果 Compressor 应用某增益衰减并且突然被旁通了,则将会听到信号断续。一种可能的解决方案是在旁通效果器前将压缩比渐变为 1。

Wwise Peak Limiter 属性

Wwise Peak Limiter 插件包含一系列属性,其中很多都可以实时编辑并利用 RTPC 映射到特定的 Game Parameter(游戏参数)。

info 备注

具有直流偏置的声音可能会改变 Peak Limiter 效果器的结果。 请确保先从音频文件中移除直流偏置后再在 Wwise 中应用 Peak Limiter。

界面元素

描述

Inclusion

决定是否包含该对象。如勾选,则包含该元素。如未勾选,则不会包含该元素。 在默认情况下,此设置应用于所有平台。使用复选框左侧的 Link indicator 来查看或设置平台专有属性。

未勾选此选项时,Property Editor(属性编辑器)中各属性和行为选项都将不可用。

Default value: false

名称

Effect 实例的名称。

效果器实例是一组效果器属性设置。它们可以是两种类型之一:自定义或共享集。自定义实例只能由一个对象使用,然而共享集可在多个对象之间共享。

Effect

效果器。效果器的类型。

Shared by (Used by)

共享对象。当前采用所选共享集的对象列表。

在编辑自定义 Effect 实例时,该字段会显示“Used By”。

打开搜索框,在其中输入标准字母和数字会筛选掉视图中不相匹配的元素。阅读 使用表格 了解详细信息。

点击搜索图标左侧的 Close(关闭)图标,以关闭搜索字段并删除筛选器。

info 备注

搜索不包括List View, Query Editor, MIDI Keymap Editor, and Reference View中折叠起来的节点。

将 Effect 属性设置恢复为默认值。

只有在编辑自定义 Effect 实例时,此选项才可用。

Notes

备注。Effect 的其它信息。

Effect Settings(效果器设置)

Threshold

阈值。输入电平高于此电平时,Peak Limiter 压缩器将启用增益衰减。

单位:dB

Default value: 0
Range: -96.3 to 0

Ratio

比率。输入信号与超出阈值的输出信号之间的关系。 该值定义超出阈值的输出信号的斜率。

比率 4:1 表示输入信号每超出阈值 4 dB,在输出信号中仅保留 1 dB。

Default value: 10
Range: 1 to 50

Look Ahead Time

预读时间。用于检测即将出现的信号峰值的时间偏置。 该值正好等于 Peak Limiter 所引入的延迟。

单位:s

Default value: 0.01
Range: 0.001 to 0.02

Release Time

从输入电平低于阈值时起,到 Peak Limiter 停止增益衰减的时长。

单位:s

Default value: 0.1
Range: 0.001 to 0.5

Output gain

输出增益。在执行动态压缩步骤后作用于输出信号的增益量,动态压缩步骤用来补偿增益衰减过程会导致的潜在增益损失。

Default value: 0
Range: -24 to 24
Units: dB

Process LFE

决定是否在 LFE 声道中处理效果。选中后,将在 LFE 声道中进行效果处理。如果未勾选该选项,则 LFE 声道不会受影响。

Default value: true

Channel Link

声道链路。将相同的增益衰减作用于所有声道。 这通过对所有声道的信号提取均方根功率来实现。 设置阈值的方法是针对已链接的声道缩放功率(单位:dB)。

如果未勾选该选项,声道之间将不会共享信息,各个声道将独立应用效果器。

Default value: true

 

(VU 电平表)

显示音频信号(包括输入电平、输出电平以及作用于信号峰值的增益衰减电平)不同电平的一系列电平表。

要启用 VU 电平表,必须点击 Wwise 工具栏中的 Start Capture 按钮。

只有 Peak Limiter 效果器在 Master-Mixer Hierarchy 总线上应用时,VU 电平表才起作用。对于 ShareSet 而言,必须在 Effect Editor 的“Shared by”列表中勾选该总线。

Input

输入。显示输入音频信号的电平。

Gain Reduction

增益衰减。显示作用于信号峰值的增益衰减量。

Output

输出。显示音频输出的电平。


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