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在游戏的关键时刻,Trigger(触发器)将调用 Stinger(插播乐句),让一段简短的 Music Segment(音乐片段)与当前音乐叠加播放。创建 Stinger 时,要将各个 Trigger 映射到 Music Segment,并进行播放设置。您可以在 Project Explorer(工程浏览器)的 Game Syncs(游戏同步器)选项卡中管理 Triggers 列表。
为了帮您在界面中轻松识别 Trigger,Wwise 使用独特的图标来标识它。
图标 |
代表 |
|
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|
Trigger |
管理 Trigger 涉及以下任务: