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Randomizer 视图

Randomizer(随机化器)用来在每次播放对象时随机修改该对象的属性值。您可以为特定属性指定可能的值域,这样在每次播放对象时使用不同的属性值。

[备注] 备注

Randomizer 标题栏显示所选 Wwise 对象的名称,如果有多个对象则显示所选对象的数量。此外,它还会显示应用 Randomizer 的属性。例如,标题栏中的 MySoundObject - Voice Pitch - Randomizer 表示 Randomizer 会应用到 MySoundObject 对象的 Voice Pitch 属性。

界面元素

描述

Name(名称)

Randomizer 属性的名称包含以下几项:

  • Randomizer\Enabled:决定 Randomizer 是否作用于对象属性值。如勾选,则应用 Randomizer。如果未勾选,则 Randomizer 不会作用于对象属性值。
  • Randomizer\Min Offset:用于设置属性的最小可能偏置值。
  • Randomizer\Max Offset:用于设置属性的最大可能偏置值。

Value

Randomizer 属性相应的复选框或字段值

当 Randomizer View 加载了多个对象时,适用的值可能会有多种。

  • 对于 Enabled 复选框,将显示一个实心框,表示只有部分选定对象启用了 Randomizer,而不是全部。
  • 对于 Min Offset 和 Max Offset,将显示短破折号“-”,表示无法显示统一值。

打开的 Randomizer View 窗口,就像 Multi Editor(多项编辑器) 一样,聚焦到界面中的其它元素时将重新加载不同的对象。但是,鉴于 Randomizer 只与一个特定的属性(例如 Voice Volume)相关,因此除非明确改变属性,否则将一直显示最初加载的属性。缺少当前加载属性的对象将不会在 Randomizer 中打开。


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