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2017.2.10.6745
2024.1.3.8749
2023.1.11.8682
2022.1.18.8567
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
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在 Project Explorer(工程资源管理器)中,可以组织并管理 Wwise 工程的各种元素,如音频素材、总线、Event(事件)和 Game Sync(游戏同步器)。在各个选项卡中,您可以创建、重命名、剪切、复制、粘贴和删除选项卡层级结构中显示的独特元素。各个选项卡还包含工具栏,您可以通过它快速将父对象和子对象添加到工程层级结构。
若您的团队合作处理同一个工程,则还可将工程元素划分成不同的 Work Unit(工作单元),以便各个成员同时处理工程的不同部分。有关创建工作单元的详细信息,请参阅第 6 章 管理 Workgroup/>。
Project Explorer 包含以下选项卡:
Audio 选项卡:显示工程中的所有声音、音乐、振动和总线结构。
Events 选项卡:显示工程中的所有 Action Event(动作事件)和 Dynamic Dialogue Event(动态对白事件)。
SoundBanks 选项卡:显示工程中的 SoundBank 列表。
Game Syncs 选项卡:显示工程中的所有Switch(切换开关)、State(状态)、Game Parameters(游戏参数)和Trigger(触发器)。
ShareSets 选项卡:显示工程中的所有 Effects、Attenuations、Conversion Settings、Modulators(调制器)、Audio Devices(音频设备)和 Virtual Acoustics(虚拟声学)共享集。
Sessions 选项卡:显示工程中的所有 Soundcaster、Mixing Desk 和 Control Surface 会话。
Queries 选项卡:显示工程中的所有 Queries。