在您已经完成捕获会话之后,您可以使用 Profiler Statistic(性能分析器统计)视图获取有关 Wwise 工程或游戏中某些音频元素的统计信息。您甚至可以一边正在捕获声音引擎来的信息,一边提取统计信息。
备注 | |
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目前,仅限 Dynamic Dialogue(动态对话)的相关信息可以从捕获会话中提取。为了完全理解统计信息,必须明确 Wwise 生成 Dynamic Dialogue 时涉及的各个步骤。有关 Dynamic Dialogue 的详细信息,请参阅理解 Dynamic Dialogue 系统。 |
Profiler Statistic 视图包含一系列预定义查询功能,为您提供有关不同信息子集的统计信息。比如,您可以获悉在 Capture Session 期间解析了哪些路径,解析次数和致使音频播放的次数。您可以从任何活动的捕获会话中提取统计数据,也就是说您可以收集与从远程游戏捕获的数据或在 Wwise 内本地捕获的数据有关的统计信息。只要 Capture Log 中显示信息,就说明 Capture Session 处于激活状态。
Profiler Statistic 视图是上下文相关的,也就是说根据您已经选择的查询,视图中会显示不同的选项。以下查询可供选用:
None - Profiler Statistics 视图中将不显示任何信息。
界面元素 |
描述 |
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Queries |
一系列预定义的查询,使用当前捕获会话显示有关特定子集的统计信息。 |
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对当前捕获会话期间收集的信息运行所选查询。所有 Dialogue Event 信息都将显示在 Result 面板中。 |
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清空所有查询中的累积统计数据。 |
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Update automatically |
自动更新。勾选该选项后,当有来自游戏的捕获数据时,所选查询将会实时更新。未勾选该选项时,可使用“Run”来手动更新数据。 |
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Keep statistics across sessions |
跨会话保存统计数据。在启用该选项的情况下,当新捕获会话开始时,不会清除统计数据。这允许针对许多不同游戏场景来累积统计信息。
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