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在某些情况下,您会希望在每次调用时,仅播放容器内的一个对象。例如,每次开枪时,可能仅需播放一个声音,或每次角色在讲话时,仅希望其讲一句话。这时,您可以将容器的播放模式设置为 Step。
下图显示了手枪的声音以 Step 模式被组织到随机容器内后,开枪时将发生什么。
![]() |
播放容器内的一个对象:
将随机或序列容器加载至 Property Editor。
在 Play Mode 分组框中,选择 Step 选项。
每次播放容器时,将仅播放一个对象。