此次发布为 Wwise 2014.1.2 提供了 Wwise SDK 更新,并且修复了错误。
兼容性:
- Wwise SDK: 2014.1.2
- 由于 XDK 在 Unity Editor(10 月 XDK)和 Wwise SDK(11 月 XDK)之间不兼容,因此 Xbox One 平台无法使用此版本。
已解决的问题:
- WG-26305 已修复:使用 null GameObject 在 64 位构建中报告一个未注册的 GameObject。
- WG-26337 已修复:增加了对 Mac 64 位平台的兼容性。
- WG-26385 已修复:Wwise 在 Android 系统的背景下在 Unity 中占用 CPU。
- WG-26395 已修复:修复了下述情形下的构建失败:从命令行使用 MSBUILD 构建 Windows Phone 8 工程时。
- WG-26430 已修复:修复了在 iOS 上调用
SetBasePath()
时的崩溃。
已知问题:
- WG-25669:Wwise Picker 的 Auto Populate 在 Mac Editor 中无法使用。
- WG-25733:无法使用 Windows 编辑器构建 iOS/Mac 游戏,反之亦然。