版本

menu_open

版本说明 - Wwise Unity Integration 2014.1.2

此次发布为 Wwise 2014.1.2 提供了 Wwise SDK 更新,并且修复了错误。

兼容性:

  • Wwise SDK: 2014.1.2
  • 由于 XDK 在 Unity Editor(10 月 XDK)和 Wwise SDK(11 月 XDK)之间不兼容,因此 Xbox One 平台无法使用此版本。

已解决的问题:

  • WG-26305 已修复:使用 null GameObject 在 64 位构建中报告一个未注册的 GameObject。
  • WG-26337 已修复:增加了对 Mac 64 位平台的兼容性。
  • WG-26385 已修复:Wwise 在 Android 系统的背景下在 Unity 中占用 CPU。
  • WG-26395 已修复:修复了下述情形下的构建失败:从命令行使用 MSBUILD 构建 Windows Phone 8 工程时。
  • WG-26430 已修复:修复了在 iOS 上调用 SetBasePath() 时的崩溃。

已知问题:

  • WG-25669:Wwise Picker 的 Auto Populate 在 Mac Editor 中无法使用。
  • WG-25733:无法使用 Windows 编辑器构建 iOS/Mac 游戏,反之亦然。
Generated at Mon Apr 15 18:03:48 2019 for Wwise Unity Integration by  doxygen 1.6.3

此页面对您是否有帮助?

需要技术支持?

仍有疑问?或者问题?需要更多信息?欢迎联系我们,我们可以提供帮助!

查看我们的“技术支持”页面

介绍一下自己的项目。我们会竭力为您提供帮助。

来注册自己的项目,我们帮您快速入门,不带任何附加条件!

开始 Wwise 之旅