menu
版本
2017.2.10.6745
2024.1.4.8780
2023.1.12.8706
2022.1.18.8567
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
2024.1.4.8780
2023.1.12.8706
2022.1.18.8567
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
针对 AkCallbackManager
有以下重大更改:
AkCallbackManager.AudioInterruptionCallback()
的签名更新了: public delegate AKRESULT AudioInterruptionCallback(bool in_bEnterInterruption, object in_Cookie);
AkCallbackManager.BGMCallback()
的签名更新了: public delegate AKRESULT BGMCallback(bool in_bOtherAudioPlaying, object in_Cookie);
AkCallbackManager.EventCallback()
的签名更新了: public delegate void EventCallback(object in_cookie, AkCallbackType in_type, AkCallbackInfo in_info);
AkCallbackManager
中,并且有一个从 AkCallbackInfo
继承了许多内容的层级结构。只要有可能,这些类的关联和成员会模仿其 C++ 版本的语法。gameObjID
成员现在是 ulong
类别,而不是 IntPtr
。AkCallbackManager.AkMidiEventCallbackInfo
这一类现在是 AkMIDIEventCallbackInfo
。(请注意 "MIDI" 的大写)AkCallbackManager.AkMusicSyncCallbackInfoBase
这个类被移除了。现在变为使用
AkMusicSyncCallbackInfo 这个类。AkCallbackManager
.AkMusicSyncCallbackInfo.segmentInfo 的所有成员已被开放成为 AkMusicSyncCallbackInfo.segmentInfo_*
的成员了。