menu
 
版本
2017.2.10.6745

2024.1.3.8749

2023.1.11.8682

2022.1.18.8567

2021.1.14.8108

2019.2.15.7667

2019.1.11.7296

2018.1.11.6987

2017.2.10.6745

2017.1.9.6501

2016.2.6.6153

2015.1.9.5624


menu_open

暂停游戏

接下来的这个事件展示了混音层级结构中使用暂停动作的每一层,每个对象都接收到一个1.5秒的淡出:

Pause(暂停)事件展示了各个事件动作

Event Action(事件动作)

Object(对象)

Location(位置)

Pause(暂停)

Music_System(音乐系统)

(互动音乐)

Pause(暂停)

World_Sound(世界声音)

(主音频总线)

Pause(暂停)

Voice_Non_World(非世界声音)

(主音频总线)

Play(播放)

Menu_Music(菜单音乐)

(互动音乐)

Play(播放)

Menu_Transition(菜单过渡)

(角色混音器)

此外,menu_music和menu_transition将同时使用播放动作。


此页面对您是否有帮助?

需要技术支持?

仍有疑问?或者问题?需要更多信息?欢迎联系我们,我们可以提供帮助!

查看我们的“技术支持”页面

介绍一下自己的项目。我们会竭力为您提供帮助。

来注册自己的项目,我们帮您快速入门,不带任何附加条件!

开始 Wwise 之旅