版本
MS HRTF 插件作为总线插入效果,将该总线的空间音频数据转换为耳机适用的双耳音频(双声道)信号。
它适用于标准配置和 Ambisonic 配置,并将总线的输出转换为两个声道。通常情况下,源总线通道越多,HRTF 双耳信号渲染的空间精度就越高。
但是,插件需要采样帧大小为 1,024。在 Wwise 设计工具中,可在 User Preferences 对话框 的 Samples Per Output Buffer 列表中设置采样帧大小。在游戏中,则可以用初始化设置中的 AkInitSettings::uNumSamplesPerFrame()
进行设置。此外,只有在支持 Universal Windows Platform 的 Windows 10 等操作系统上运行时,设计工具才能加载该插件。
界面元素 |
描述 |
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Inclusion
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决定是否包含该对象。如勾选,则包含该元素。如未勾选,则不会包含该元素。 在默认情况下,此设置将应用于所有平台。可以使用 Link Indicator(链接图标,位于复选框左侧)来查看或设置平台专有属性。 未勾选此选项时,Property Editor(属性编辑器)中各属性和行为选项都将不可用。 |
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Name(名称) |
Effect 实例的名称。 效果器实例是一组效果器属性设置。它们可以是两种类型之一:自定义或共享集。自定义实例只能由一个对象使用,然而共享集可在多个对象之间共享。 |
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Effect(效果器) |
效果器。效果器的类型。 |
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Shared by (Used by) |
共享对象。当前采用所选共享集的对象列表。 在编辑自定义 Effect 实例时,该字段会显示“Used By”。 |
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打开搜索框,在其中输入标准字母和数字会筛选掉视图中不相匹配的元素。阅读 使用表格 了解详细信息。 点击搜索图标左侧的 Close(关闭)图标,以关闭搜索字段并删除筛选器。
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将 Effect 属性设置恢复为默认值。 只有在编辑自定义 Effect 实例时,此选项才可用。 |
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Notes(备注) |
备注。Effect 的其它信息。 |
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Effect Settings(效果器设置) | ||||||
Room size | 外部空间化效果使用房间模型来模拟,可以调整为以下值:
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