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用衰减去平衡最终的混音是令游戏的声音听上去自然舒服的最大贡献者之一。一些简单的操作就能产生巨大的效果——比如扩展最大距离,同时改变曲线深度或形状——,让声音听起来是从更远的距离以更低的音量传播过来的。作为另一种选择,降低最大距离有助于对过分活跃的混音进行清理,并在混音的各个组成元素之间获得一些清晰度。
此外,一个衰减的辅助发送音量可以直接与发送给游戏定义总线和用户定义总线的信号量相关联。对于一个声音或一组声音来说,确保输出总线音量与游戏/用户定义的辅助发送的音量保持正确的平衡,有助于保持混音的细节与清晰。