保存预设后,可以将它们应用于工程中的其它对象或效果器。保存预设后,预设将按以下其中一个类别分组:
Actor-Mixer(角色混音器)
Random or Sequence Container(随机或序列容器)
Switch Container(切换容器)
Blend Container(混合容器)
Sound SFX/Voice(音效/语音对象)
Audio Source Plug-in(音频源插件)
Music Switch Container(音乐切换容器)
Music Playlist Container (音乐播放列表容器)
Music Segment (音乐段落)
Music Track (音乐轨)
定位(3D User-defined)
定位(2D)
Attenuation(衰减)
Effects
打开 Load Preset 对话框时,将对预设筛选,只显示属于同一类别的预设。
加载预设的方法是:
在视图标题栏中,点击 Load Preset 图标。
此时将打开 Load Preset 对话框。
从列表中选择预设。
点击 Load 或按 Enter。
此预设已应用到对象或效果。