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您可通过 Nuendo Connection Settings(Nuendo 连接设置)对话框配置 Wwise 与 Steinberg® Nuendo® 数字音频电脑软件之间的链接。但要启用该功能,还需要对 Nuendo 进行一些配置。请参阅 Nuendo 手册了解详情。
请确保已在 Wwise Launcher 中选择了 Nuendo Game Audio Connect 插件! | |
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除非已正确安装 Nuendo Game Audio Connect 插件,否则无法打开 Nuendo Connection Settings 对话框。有关如何通过 Wwise Launcher 向所装 Wwise 软件添加插件的详细信息,请参阅 安装和迁移指南。 |
与 Nuendo 连接后可实现各种交互:
将导出区域拖至 Nuendo 的 Game Audio Connect(游戏音频连接)窗口:通过 Audio File Importer 对话框 将文件直接发送至 Wwise。可对网络中的多台设备执行该操作。
在 Nuendo 中导出音频缩混:通知 Wwise 执行音频导入,如果导出目录是两台设备上均可使用的共享路径,则可跨设备执行,并可在 Wwise Nuendo Connection Settings 中进行配置。
使用 Edit in Nuendo(在 Nuendo 中编辑)Wwise 对象弹出菜单选项:Nuendo 将找到源工程,并高亮显示导出的区域。
Create in Nuendo(在 Nuendo 中创建)快捷选项仅适用于 Music Segment(音乐段落)对象。选中后会弹出 Steinberg Hub 窗口,可以在 Nuendo 中创建新的工程。Nuendo 将弹出窗口,询问您 Do you want to import the transferred Segment into this Project(是否要将转换的片段导入此工程?)点击 Yes 将音乐片段添加到 Project Zone。
界面元素 |
描述 |
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Server Address |
服务器地址。运行 Nuendo 的设备的网络地址,可以是 IP 地址(如“127.0.0.1”),也可以是主机名(如“localhost”)。将该字段留空,并应用默认值“127.0.0.1”。 |
Port |
Nuendo 连接使用的网络端口,该端口应与在 Nuendo 的 Game Audio Connect 设置的“Local Game Audio Connect TCP Port(本地游戏音频连接 TCP 端口)”字段中选择的值相匹配。将该字段留空,使用默认值“4444”。 |
Exported asset share path |
导出的素材共享路径。用于通过网络使用 Nuendo 交换素材的文件系统路径,该路径必须针对 Wwise 设置,让 Wwise 能在运行于另外一台设备上时,可找到从 Nuendo 导出的素材。 |
有关如何结合使用 Wwise 和 Nuendo 的详细信息: | |
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请参阅 Nuendo 文档中的 Exporting Audio Assets to a Game Audio Engine 和 Game Audio Connect 部分。 |