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为音乐对象创建 Stinger(插播乐句)后,您可以进行设置,管理 Stinger 在游戏中如何播放。要使 Stinger 达到最佳效果,需要考虑以下两个问题:
播放 Stinger 后,要等多长时间才能再次播放。Stinger 的作用是增加音乐编曲的表现力,因此播放时一定不要过多、过频繁,以免弱化其作用。
段落所剩时间不足以播放 Stinger 时怎么办。如果 Trigger 调用了 Stringer,但在播放时机到来前当前段落就会结束,则不会播放该 Stinger。您也可以选择在播放列表的下一个段落中,首次遇到符合条件的机会时播放该段落。如果未勾选该选项,该 Stinger 将终止。
定义 Stinger 播放设置的方法如下:
在 Property Editor 的 Stingers 选项卡中,在 Don't play this stinger again for x seconds(在 x 秒内,不要再次播放该插播乐句 )中输入须经过几秒才能再次播放该 Stinger。如果 Trigger 在指定时间内再次调用该 Stinger,则会被忽略。
备注 | |
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“don't play stinger again for(不要再次播放插播乐句)”的起始时间指的是 Stinger 的同步点,即 Stinger 段落入口提示点的时间。 |
当前段落剩余时间不够,需要要在下一段落中播放 Stinger 时,请勾选 Allow playing the stinger in next segment(允许在下一段落内播放该插播乐句) 选项。
备注 | |
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如果未勾选该选项,该 Stinger 将终止。 |