通过从对白事件内的各个不同状态组(State Group)中选择一种状态(State),您可以重建游戏中的不同条件和结果。选中的各个状态构成了一条路径。每条路径可与一段对话相关联,以便在游戏中出现特定的条件或结果时, 播放适当的语音对象。
技巧 | |
---|---|
如果您需要创建多条路径,则可以使用快捷方式来创建。要加快创建过程,将 Project Explorer 中的对象拖放到路径中最后一个未选中状态上去。Wwise 将自动创建新路径并将对象指派给该路径。有关此快捷方式的详细信息,请参阅Dialogue Event 技巧和经验总结。 |
创建路径的方法如下:
将对白事件加载到 Dialogue Event Editor。
为对白事件中各个状态组点击一个状态。
Add Path(添加路径)变成激活状态。
点击 Add Path 创建一条路径。
路径于是就添加到路径列表了。
通过选择不同的状态组合来继续添加新的路径。
备注 | |
---|---|
要删除某条路径,请选择该状态系列或该路径本身,然后点击 Remove Path(删除路径)。 |