Wwise 中的效果器有两个类别:
仅作用于单个对象的自定义效果器。在您更改自定义效果器的属性时,只有这个对象会受到影响。
可作用于许多对象的共享集。在更改共享集属性时,所有使用该共享集的对象都会受到影响。
在默认情况下,您创建的所有效果器初始都为 ShareSets。但是,您可能会需要仅为单个对象来微调共享集。为此,您可以将效果器共享集转换为一份自定义效果器。例如,假定您已创建名为 Funky_Reverb 的共享集,但您希望仅针对名为 Speech_1 的声音微调该共享集。您可以将 Funky_Reverb 作用于 Speech_1,将其转换为自定义效果器,然后进行更改。. 您所做的更改将仅作用于 Speech_1,而非采用了 Funky_Reverb 共享集的对象。
将共享集转换为自定义效果器的方法如下:
将已应用该效果器的对象加载到 Property Editor。
切换至 Effect 选项卡。
在 Effect 表中,针对您希望转换为自定义效果器,从 Mode(模式)列表中选择 Define custom(定义自定义)。
这份效果器的名称后会跟有单词“Custom”(自定义)。从现在开始,您对实例所做的更改将仅影响使用它的一个对象。
备注 | |
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您还可以创建自定义效果器实例,方法是将共享集的默认(自定义)版本作用于对象。原始共享集仍存在,并且对于任何采用了此共享集的对象而言,该共享集保持未变。 |
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