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AkEnvironmentPortal类参考

Use this component to define an area that straddles two different AkEnvironment's zones and allow mixing between both zones. 如何通过 inspector来使用 AkEvironment 和 AkEvironmentPortal(混响区域). 更多...

所有成员的列表。

公有属性

UnityEngine.Vector3  axis = new UnityEngine.Vector3(1, 0, 0)
  The axis used to find the contribution of each environment.
AkEnvironment[]  environments = new AkEnvironment[MAX_ENVIRONMENTS_PER_PORTAL]

详细描述

Use this component to define an area that straddles two different AkEnvironment's zones and allow mixing between both zones. 如何通过 inspector来使用 AkEvironment 和 AkEvironmentPortal(混响区域).

Generated at Mon Apr 15 18:03:49 2019 for Wwise Unity Integration by  doxygen 1.6.3

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