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本节总结

在本节中,我们已经创建了下列声音对象:

  • 装有多个日间丛林背景氛围声文件的随机容器,这些文件通过过渡段进行循环播放。

  • 装有日间氛围声元素的混合容器,这些元素与经过加权的无声段落加总起来,并在三维空间中进行随机定位。


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