振动总线属性编辑器。该 Property Editor 包含有关所选音频总线的属性。您可以调整总体 Volume、Pitch、Low-pass filter 和 High-pass filter,还可以在当前总线正在接收信号时,使其他总线的音频信号进行闪避。
General(常规) | |||||||
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界面元素 |
描述 |
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Name |
对象的名称。 |
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Notes |
备注。对象属性的额外信息。 |
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控制对象的 Mute(静音)和 Solo(单独播放)状态,也会显示该对象是否处于被动静音和 Solo 状态。 将对象静音会使其在当前监听中无法听到。让对象 Solo 会使工程中的所有其它对象无声。 粗体的 M 或 S 表明已为对象主动设置了 Mute 或 Solo 状态。褪色的非粗体 M 或 S 表明对象的 Mute 或 Solo 状态是由于其它对象状态而被动设置的。 将对象静音会让其子对象被动静音。 让对象 Solo 会使同级对象被动静音,并让子对象和父对象被动 Solo。
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相对属性 | ||||
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界面元素 |
描述 |
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Bus Volume |
在 Bus 或 Auxiliary Bus 级别的音频信号衰减(电平或振幅)。有关音量的详细信息,请参阅理解声部管线。 默认值:0
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Voice Volume(声部音量)。 |
对象输出到总线或发送至辅助总线之前的衰减(电平或振幅)。有关音量的详细信息,请参阅理解声部管线。 默认值:0
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Voice Pitch(声部音高) |
将改变音频对象的播放速度,其中:
默认值:0 |
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Voice Low-pass Filter |
声部低通滤波器。基于指定频率值针对高频进行衰减的递归滤波器。 此滤波器的单位表示低通滤波的百分比,其中 0 表示无低通滤波(信号不受影响)而 100 表示最大衰减。 默认值:0 |
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Voice High-pass Filter(声部高通滤波器)。 |
声部高通滤波器。基于指定频率针对低频进行衰减的递归滤波器。 此滤波器的单位表示高通滤波的百分比,其中 0 表示无高通滤波(信号不受影响)而 100 表示最大衰减。 默认值:0 |
总线专用 | ||||
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界面元素 |
描述 |
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![]() (电平表) |
每声道峰值电平表。有关扬声器配置和声道的详细信息,请参阅理解声道配置。
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Channel Configuration |
声道配置。指定应在该总线中使用的声道配置。如果设置为除 Parent 以外的任何配置,此配置则将强制在层级结构的此层级上进行子混音。Parent 表示此总线继承其父对象的声道配置。Master Audio Bus 的声道配置隐式设置为 Parent,因为它继承的是关联的 sink /音频输出设备的声道配置。 此设置对于节省该总线上的效果器 CPU 占用量非常有用,因为减少声道的数量通常会减少处理效果器所需的 CPU。 此选项仅适用于软件管线平台。 有关详细信息,请参阅理解声道配置。 |
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Mute for Background Music |
启用该选项来指定用户音乐开始播放时,该总线将被静音。有关更多重要信息,请参阅 将音乐替换为玩家自己的音乐。 |
Output Bus(输出总线) | |||||||
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描述 |
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Volume (to Output Bus) |
音量(连通至输出总线)。输出到音频总线时,信号的衰减或幅度。 默认值:0
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Low-Pass Filter (to Output Bus) |
低通滤波器(连通至输出总线)。对输出到音频总线的信号使用低通滤波器。 声部低通滤波器。基于指定频率值针对高频进行衰减的递归滤波器。 其单位代表低通滤波的百分比,其中 0 表示无低通滤波(信号不受影响)而 100 表示最大衰减。 默认值:0 |
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High-Pass Filter (to Output Bus) |
高通滤波器(连通至输出总线)。对输出到音频总线的信号使用高通滤波器。 声部高通滤波器。基于指定频率针对低频进行衰减的递归滤波器。 其单位代表低高通滤波的百分比,其中 0 表示无高通滤波(信号不受影响)而 100 表示最大衰减。 默认值:0 |
Game-defined Auxiliary Sends(游戏定义的辅助发送) | ||||
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界面元素 |
描述 |
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Use game-defined auxiliary sends |
使用游戏定义的辅助发送。决定对象是否使用该游戏对象的游戏定义的辅助发送。游戏定义的辅助发送设置包含 Auxiliary Bus 和发送音量。 启用此选项,对象会受来自游戏的以下函数的值的影响: |
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Volume (Game-defined auxiliary sends) |
音量(游戏定义的辅助发送)。决定为该游戏对象设置的游戏定义的辅助发送音量的衰减。 使用此音量以偏置游戏定义的辅助发送值。 默认值:0
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User-Defined Auxiliary Sends(用户定义的辅助发送) | |||||||
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界面元素 |
描述 |
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点击列标题区 Configure Columns...(配置列...)快捷方式(右键点击)选项。p 此时将会打开 Configure Columns 对话框。指定要显示的列及其顺序。 |
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ID 列 (User-Defined Auxiliary Send) |
ID 列(用户定义的辅助发送)。User-Defined Auxiliary Send 的 ID。最多可以添加 4 个不同的发送。 |
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Auxiliary Bus 列 (User-Defined Auxiliary Sends) |
决定此对象向哪个 Auxiliary Bus 发送音频数据。辅助发送只能以 Auxiliary Bus 为目标。 添加辅助发送的方法是:
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[...] 列 (User-Defined Auxiliary Sends) |
允许从 Master-Mixer Hierarchy 中选择一个 Auxiliary Bus。 |
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Volume column (User-Defined Auxiliary Sends)) |
决定发送到 Auxiliary Bus 的信号的衰减。 默认值:0
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