版本

menu_open

平台上的音频输出

本节解释 Wwise 如何为每个平台设置音频管线。

Note.gif
Note: 在所有平台中,Wwise 总是输出 PCM 信号。

Windows

在 Windows 中,默认情况下 Wwise 采用系统默认设备的配置。您可以通过在调用 AK::SoundEngine::Init() 时设置 AkPlatformInitSettings::uChannelMask 来取代默认配置。

在默认情况下,Wwise 以 48 kHz 的采样率输出。您可以通过在调用 AK::SoundEngine::Init() 时将 AkPlatformInitSettings::eAudioQuality 设为 AkSoundQuality_Low 来以 24 kHz 输出。

Tip.gif
Tip: 在 Windows Vista 和 Windows 7 中更改默认设备配置:
  • 右键单击系统托盘中的扬声器图标
  • 选择“Playback Devices”
  • 在“Sound”面板中,选择您要使用的设备(使用“Set Default”更改默认值)。
  • 单击“Configure”更改所选设备的配置
Tip.gif
Tip: 在使用 Wwise 设计工具时,您可以通过使用“Audio”菜单来强制使用特定配置。请参阅用户文档了解更多信息。

Xbox One

在 Xbox One 中,Wwise 总是以立体声或 7.1 输出 PCM 信号。利用此信号,主机可以提供以下信号:

  • 立体声(模拟或 LPCM)
  • 5.1 LPCM
  • 7.1 LPCM
  • 位流输出(针对 Dolby 和 DTS Digital 格式)

Wwise 总是以 48 kHz 的采样率输出。

PS4

在 PS4 中,Wwise 总是以立体声或 7.1 输出 PCM 信号。利用此信号,主机可以提供以下信号:

  • 立体声(模拟或 LPCM)
  • 5.1 LPCM
  • 7.1 LPCM
  • 位流输出(针对 Dolby 和 DTS Digital 格式)

Wwise 总是以 48 kHz 的采样率输出。

Switch

在 Switch 中,Wwise 总是以立体声或 5.1 输出 PCM 信号,具体取决于初始化设置。根据控制台设置,控制台将利用此信号提供:

  • 48 kHz 2 声道 LPCM
  • 48 kHz 6 声道 LPCM

Mac

在 Mac 中,默认情况下 Wwise 采用系统默认设备的配置。您可以通过在调用 AK::SoundEngine::Init() 时设置 AkPlatformInitSettings::uChannelMask 来取代默认配置。

在默认情况下,Wwise 以 48 kHz 的采样率输出。您可以通过在调用 、AK::SoundEngine::Init() 时设置 AkPlatformInitSettings::uSampleRate 来替代此采样率。

Tip.gif
Tip: 要更改 MacOS 中的默认设备配置,请访问 Applications/Utilities/Audio MIDI Setup

iOS/tvOS

在 iOS 中,Wwise 总是输出立体声信号。

在默认情况下,Wwise 以 48 kHz 的采样率输出。您可以通过在调用 、AK::SoundEngine::Init() 时设置 AkPlatformInitSettings::uSampleRate 来替代此采样率。

Android

在 Android 中,Wwise 总是输出立体声信号。

在默认情况下,Wwise 以 48 kHz 的采样率输出。您可以通过在调用 、AK::SoundEngine::Init() 时设置 AkPlatformInitSettings::uSampleRate 来替代此采样率。

Linux

在 Linux 中,Wwise 输出立体声或 5.1 信号。

在默认情况下,Wwise 以 48 kHz 的采样率输出。您可以通过在调用 、AK::SoundEngine::Init() 时设置 AkPlatformInitSettings::uSampleRate 来替代此采样率。


此页面对您是否有帮助?

需要技术支持?

仍有疑问?或者问题?需要更多信息?欢迎联系我们,我们可以提供帮助!

查看我们的“技术支持”页面

介绍一下自己的项目。我们会竭力为您提供帮助。

来注册自己的项目,我们帮您快速入门,不带任何附加条件!

开始 Wwise 之旅