可以调整Cone Attenuation属性,从而进一步影响那些指定了一个衰减共享集的声音的方向性。这样做让用户能够基于游戏对象的朝向来限制声音传播的角度,从而让声音在游戏世界中得到集中。这对于车辆、飞行道具、以及需要更为集中的定位声音特别有用。
启用Cone Attenuation属性
仍有疑问?或者问题?需要更多信息?欢迎联系我们,我们可以提供帮助!
来注册自己的项目,我们帮您快速入门,不带任何附加条件!