可将一组视图排列在一起,以创建布局。Wwise 包含 8 个不同的默认布局,这些布局已经过优化,以帮助您执行某些任务或作业。您可根据需要处理的任务,使用不同的布局。
Wwise 中提供以下布局:
Designer —— 用于管理、构建和定义构成游戏中音效、对话和振动部分的资源。
Profiler —— 用于监视和分析游戏中出现的各音频和振动元素的性能。
SoundBank —— 用于创建、管理和生成工程的SoundBank。
Mixer —— 用于在 Wwise 中创建原型,并对各种对象进行混音。
Schematic —— 用于查看工程结构的图形概览。
Interactive Music —— 用于管理、构建和定义构成游戏交互音乐部分的音乐素材。
Dynamic Dialogue —— 用于管理和构建游戏中驱动动态对话的对白事件。
Game Object Profiler —— 用于从游戏对象的角度来监视和分析音频表现。
切换布局的方法如下:
从菜单栏中,点击 Layouts > Layout Name。
随即显示新布局。
技巧 | |
---|---|
您也可使用 F5-F12 快捷键切换布局。 |