您可以通过鼠标控制和移动 Camera(摄影机),利用三个空间维度来探索 3D 查看器,这样,被监视的游戏对象作为发声体/听者进行互动时,您就可以进行观察了。
将游戏对象置于 Camera 镜头中央的的方法如下:
在 Game Object 3D Viewer 中,点击 Locate Object(查找对象),并从列表中选择要放在 Camera 镜头中央的对象。
所选对象将显示在视野中心。
将摄影机与游戏对象绑定的方法如下:
从 Game Object 3D Viewer 的 Locate Object 列表中,选择一个游戏对象。
点击 Follow(跟随)。
Capture(捕捉)过程中,如果对象移动,摄影机将跟随对象。
让 Game Object 3D Viewer 显示所有游戏对象的方法如下:
在 Game Object 3D Viewer 中,点击 Frame All(显示全部)。
查看器将自动进行缩放调整,并显示所有所选游戏对象。
从游戏对象视角来观察游戏的方法如下:
从 Game Object 3D Viewer 的 Camera 列表中选择一个已监视的游戏对象作为摄像机原点。
所选对象将成为摄影机视野范围的原点,且摄影机与对象的朝向相同。
注意 | |
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如果您选择 Follow 选项或使用 WASD/箭头键来更改摄影机位置,则摄影机的朝向和原点将不再与对象一致。 |
平移摄影机镜头的方法如下:
在 Game Object 3D Viewer 内按住 Ctrl 加鼠标左键,然后拖动。
摄影机镜头将朝上下左右方向平移。
注意 | |
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First Person 和游戏对象摄影机均不支持镜头平移。 |
缩放摄影机镜头的方法如下:
在 Game Object 3D Viewer 内按住鼠标右键,然后拖动。
摄影机镜头将被推近和拉远。
旋转摄影机的方法如下:
从 Game Object 3D Viewer 的 Camera 列表中,选择 User Camera 1(用户摄影机 1)或 User Camera 2(用户摄影机 2)。
在 Game Object 3D Viewer 内按住鼠标左键,然后拖动。
摄影机将围绕中心点旋转。
技巧 | |
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可以在两个摄影机之间来回切换,而保持其各自的设置不变。 |
以第一人称射击游戏模式操纵摄影机的方法如下:
在 Game Object 3D Viewer 的摄影机列表中选择 First Person 或任何游戏对象摄影机。
下面执行以下操作:
按 WASD 或箭头键来移动摄影机。
按住左键并拖动来调整摄影机镜头方向。
按住 Shift 来加快移动速度。
按住右键并拖动,或使用鼠标滚动轮,来推近和拉远镜头。
将摄影机重置于默认位置的方法如下:
在 Game Object 3D Viewer 中,点击 Reset(重置)。
摄影机将被重置,并回到默认位置。