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Transitions(过渡)选项卡的中间是过渡矩阵(Transition Matrix),里面的一系列规则定义了 Music Switch Container(音乐切换容器)或 Music Playlist Container(音乐播放列表容器)内的各个对象如何过渡至容器内的其它对象。设置过渡时,可以为容器内的各对象创建显性规则,也可以创建适用多个对象的通用规则。以下元素均可作为过渡规则的 Source(源)或 Desitination(目标):
Music object:音乐对象,可以是 Music Segment(音乐段落)、Music Playlist Container,也可以是 Music Switch Container。
Virtual Folder:虚拟文件夹,Music Switch Container 内的音乐对象可组织到虚拟文件夹中。将 Virtual Folder 选为音乐过渡的 Source 或 Destination 时,过渡规则将对该文件夹内的所有音乐对象生效。
Any:任意对象,表示容器中的任何音乐对象都可用作 Source 或 Destination。
Nothing:无对象,表示 Source 或 Destination 为空,即不播放任何音乐对象。
过渡时,Wwise 将从规则列表底部开始向上搜索,直至找到与当前情形匹配的过渡规则。如果没有找到,Wwise 则将使用默认的“Any to Any”过渡。