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SoundBank Editor – Details 选项卡

SoundBank 编辑器的 Details 选项卡将显示所选 SoundBank 内不同元素的大小,以及缺失文件相关的信息。该选项卡中的信息将按语言种类排序。

界面元素

Description

Name

SoundBank 的名称。

Notes

备注。SoundBank 的其它信息。

 

Maximum size

最大内存量。为该 SoundBank 设置的最大游戏内存占用量。

单位:字节

Date updated

更新日期。SoundBank 创建或最后一次更新的日期和时间。

点击列标题区 Configure Columns...(配置列...)快捷方式(右键点击)选项。p

此时将会打开 Configure Columns 对话框。指定要显示的列及其顺序。

 

Types

类型。包含在该 SoundBank 中不同类型的对象,如 SFX、语音、音乐和振动。如果 SoundBank 包含所有四种对象,则该列将显示“All”(全部)。

Languages

语言。当前工程中使用的语言列表。如果使用了多种语言,则这些语言将按字母顺序显示。

如果 SoundBank 中不包含 Voice 对象,则该栏为空。

SFX

音效。当前 SoundBank 中声音 SFX 对象占用的内存量。

单位:字节

Music

当前 SoundBank 中音乐对象占用的内存量。

单位:字节

Voice

语音。特定语言的 Sound Voice 对象占用的内存量。

单位:字节

Motion

振动。当前 SoundBank 中振动对象占用的内存量。

单位:字节

Data Size

数据大小。音效声和特定语言的 Sound Voice 对象占用的内存量。

如果超出为该 SoundBank 设置的最大内存量,则当前大小将显示为红色。

单位:字节

info 注意

即使超出您指定的最大内存量,仍然可以成功生成 SoundBank。

Free Space

剩余空间。SoundBank 中的剩余空间量。剩余空间是由最大内存量减去数据大小得到的。如果数据大小超出最大内存量,则剩余空间值将显示为红色。

单位:字节

Missing Files

缺失文件。该语言缺失的媒体文件(音效声和 Sound Voice )数量。

Files Replaced

已替换的文件。该语言中缺失且被参考语言的音频文件所取代的 Sound Voice 音频文件数量。

Memory Size

内存大小。要加载至内存的 SoundBank 数据所占用的空间量。

单位:字节

Prefetch Size

预取大小。流播放媒体文件的预取数据占用的空间量。当加载 SoundBank 时会将该信息加载至内存,以确保流播放媒体文件没有延迟。

单位:字节

File Size

文件大小。生成的 SoundBank 文件的总大小。

单位:字节


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