版本
您可以通过 SoundBank 编辑器的 Add 选项卡来为 SoundBank 添加内容。您可以从 Project Explorer(工程资源管理器)或 Event Viewer(事件查看器)拖动各种工程元素(包括 Event、声音对象和 Work Unit),来将其添加至 SoundBank。当您添加父对象元素时,所有相应的子对象也将被自动添加至 SoundBank。对于各个工程元素,您还须决定是否在 SoundBank 内包含所有相应的事件、对象结构和媒体。
Wwise 对已添加至 SoundBank 的工程元素使用以下颜色显示,来区分不同的问题:
红色 —— 工程中缺少该工程元素。
黄色 —— 该工程元素已从工程中卸载。
界面元素 |
Description |
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打开搜索框,在其中输入标准字母和数字会筛选掉视图中不相匹配的元素。阅读 使用表格 了解详细信息。 点击搜索图标左侧的 Close(关闭)图标,以关闭搜索字段并删除筛选器。
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点击列标题区 Configure Columns...(配置列...)快捷方式(右键点击)选项。p 此时将会打开 Configure Columns 对话框。指定要显示的列及其顺序。 |
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Name |
SoundBank 的名称。 |
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Notes |
备注。SoundBank 的其它信息。 |
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Hierarchy Inclusion |
层级结构内该层的对象被包含在 SoundBank 中。低于该层的所有对象也会自动包含在 SoundBank 中。 工程元素可以手动添加至 SoundBank 中,也可以通过导入 SoundBank 定义文件来添加。为了帮助您区分这两种方法,手动添加的工程元素名称后面会添加一个星号 (*)。 |
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Event |
事件。确定是否在 SoundBank 中包含与特定工程元素关联的 Event。 |
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Structures |
结构。确定是否在 SoundBank 中包含与特定工程元素关联的声音、音乐和振动结构。 |
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Media |
决定是否在 SoundBank 中包含与该工程元素相关联的媒体。 |
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从 SoundBank 中移除所选工程元素和相应的事件、结构和媒体文件。 |