衰减是一套具体的规则,用于规定游戏中的对象的声音如何随着距离的改变而变化。这些衰减是高度可定制的,并且可以根据用户的需要进行创意式的使用或模仿真实的使用。不管是谋求更高的真实感,还是寻求一种富于创意的主观的审美感觉,衰减的灵活性让用户能够按照自己的需要来设计声音的传播方式。
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