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默认情况下,过渡规则将使一个音乐对象简单切换至另一个音乐对象。过渡规则的强大之处在于您可以自定义 Source(源)和 Desitination(目标)对象,并创建独特的音乐过渡。通过设置 Source 和 Desitination 属性,可以使对象间的过渡听起来平滑、流畅。
为了让对象间的过渡更加灵活可控,可以为 Source 和 Desitination 分别设置多个不同的 Exit(切出)点和 Entry(切入)点。您也可以在 Desitination 对象中选择随机时刻切入。这样按照过渡规则播放时每次切入点都不同,可以减少过渡的重复听感。
设置 Source 和 Desitination 属性时,请注意这些属性仅对该过渡规则有效。例如,假设您的过渡矩阵中存在从 Happy Music(愉快情绪)到 Sad Music(悲伤情绪)的过渡规则,以及从 Happy Music 到 Scary Music(恐惧情绪)的过渡规则。如果希望两个规则中 Happy Music 源都在第一个 Custome Cue(自定义提示点)切出,就需要在两个规则中分别设置。
注意 | |
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Source 和 Desitination 允许设置多种属性,但具体属性是否可用将取决于对象和所属容器的类型。 |
设置 Source 属性的方法如下:
将 Music Switch Container 或 Music Playlist Container 加载至 Property Editor 中。
切换至 Transitions 选项卡。
在过渡矩阵里选中过渡规则。
现在可以为该过渡规则编辑 Source 属性了。
如果 Source 对象位于切换容器内,请从 Exit source at (切出点)列表中选择下列之一:
Immediate(立刻):立即停止播放 Source。
Next Grid(下一网格线):在下一个网格线停止播放 Source。通过 Grid(网格线),可以按任意间隔长度来划分音乐对象。
Next Bar(下一小节):在下一小节停止播放 Source。
Next Beat(下一拍):在下一拍停止播放 Source。
Next Cue(下一提示点):在下一个提示点停止播放 Source,可以是 Custom Cue,也可以是 Exit Cue(出口提示点)。
Next Custom Cue(下一自定义提示点):在下一个 Custom Cue 停止播放 Source。如果当前 Music Segment(音乐段落)不包含 Custom Cue,则 Wwise将继续播放下一段落,直到遇到 Custom Cue 为止。
Exit Cue(出口提示点):在出口提示点处停止播放 Source。
如果您选择 Next Cue 或 Next Custom Cue,就可以在 Match 文本框中输入提示点名称,精确筛选对该过渡规则有效的提示点。
如果过渡时希望播放 Source 的 Post-exit(后尾段),请选择 Play post-exit。
注意 | |
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仅当 Source 在 Exit Cue 退出,以及在 Exit Cue 处或其后淡出时才会播放 Source 的后尾段,否则过渡时将不会播放后尾段。 |
如果 Source 结束时需要淡出,请选择 Fade-out。
设置 Destination 属性的方法如下:
将 Music Switch Container 或 Music Playlist Container 加载至 Property Editor 中。
切换至 Transitions 选项卡。
在过渡矩阵里选中过渡规则。
现在可以为该过渡规则编辑 Destination 属性了。
如果目标对象是 Music Playlist Container,还可以选择其中的特定对象来播放。点击 Browse 按钮 (...) 并为 Jump to playlist item (跳转至播放列表项)指定对象。
如果是 Music Switch Container 的过渡,请从 Sync to 列表中选择以下选项之一:
Entry Cue(入口提示点):将从入口提示点处开始播放 Destination。
Same Time as Playing Segment(与现有音乐时间相同): Destination 开始播放的位置将与 Source 段落切出的时间点相同。例如,如果 Source 段落已经播了 10 秒,则 Destination 也将从10 秒处开始播放。
Random Cue(随机提示点):从随机选择的提示点处开始播放 Destination。勾选该选项即选择了所有提示点,包括 Entry Cue(入口提示点)和所有 Custom Cue。
Random Custom Cue(随机自定义提示点):将从随机选择的 Custom Cue 处开始播放 Destination。如果段落中没有 Custom Cue ,则使用 Entry Cue。
如果选择了 Random Cue 或 Random Custom Cue,还可以使用 Custom Cue Filter 精确筛选有效的提示点。
Match(匹配名称):只有用了该名称的提示点才会被选为开始位置。
Match source cue name(匹配源提示点名称):仅当提示点与 Source 段落所用提示点名称相同时,才会作为开始位置。
过渡时如果要播放 Destination 的 Pre-entry(前导段),请选择 Play pre-entry(播放前导段)。
如果开始播放 Destination 时需要淡入,请选择 Fade-in。