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Sends

Advanced Profiler 中的 Sends 选项卡中,针对声音引擎当前播放的对象(每个声部或播放实例),显示了哪些发送目前处于活动状态。

界面元素

Description

打开搜索框,在其中输入标准字母和数字会筛选掉视图中不相匹配的元素。阅读 使用表格 了解详细信息。

点击搜索图标左侧的 Close(关闭)图标,以关闭搜索字段并删除筛选器。

info 注意

搜索不包括List View, Query Editor, MIDI Keymap Editor, and Reference View中折叠起来的节点。

点击列标题区 Configure Columns...(配置列...)快捷方式(右键点击)选项。p

此时将会打开 Configure Columns 对话框。指定要显示的列及其顺序。

Game Object

与对象关联的游戏对象的名称。

check_circle 技巧

列出所有游戏对象,例如在Advanced Profiler的Game Object Explorer 视图VoiceVoices Graph选项卡中,有一个特定的快捷菜单,其中包含以下选项:

  • Add Game Object to Game Object Watch List - By ID: 将所选游戏对象的 ID 添加到监视列表。在 Watch 选项卡 页面中了解更多关于监听的信息。
  • Add Game Object to Game Object Watch List - By Name :将所选游戏对象的名称添加到监视列表。在 Watch 选项卡 页面中了解更多关于监听的信息。
  • Solo Game Object: 间接地将其他游戏对象关联的所有音频对象静音。
  • Unsolo Game Object: 为其他游戏对象关联的所有音频对象取消静音。
  • Mute Game Object: 将该游戏对象关联的所有音频对象静音。
  • Unmute Game Object: 为该游戏对象关联的所有音频对象取消静音。
  • Search Game 对象 in 声部 Graph: 打开Advanced Profiler的Voices Graph选项卡,将其Filter设置为指定的游戏对象。

Wwise Object

Wwise 对象。声音引擎播放的对象名称。

Auxiliary Bus

为辅助发送设置的 Auxiliary Bus 名称。

Send Volume

发送音量,单位是分贝(dB)。

Send Type

使用的发送类型。可以是:

  • Game-defined auxiliary send (游戏定义的辅助发送)(0 至 3)

  • 用户定义的辅助发送 (游戏定义的辅助发送)(0 至 3)


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