menu
版本
2017.1.9.6501
2024.1.5.8803
2023.1.13.8732
2022.1.19.8584
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
menu
2024.1.5.8803
2023.1.13.8732
2022.1.19.8584
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
您可以在 Audio File Importer 中以替换音频文件模式来替换工程中的现有语音媒体文件。在此模式中,转码设置选项不可用。如果您正在本地化您的工程,则您将需要使用 Localize Languages(本地化语言)模式。有关本地化的详细信息,请参阅对工程进行本地化。
替换工程中的语音媒体文件:
执行以下操作之一:
从 Wwise 菜单栏中,点击 Project > Import Audio Files。
右键点击 Actor-Mixer Hierarchy 中的 Sound Voice 或工作单元,然后从菜单中选择 Import Audio Files。
Audio File Importer 将打开。
点击 Add。
此时将会打开 Open(打开)对话框。
浏览至您要导入的媒体文件的位置。
选择这些文件,然后点击 Open(打开)。
所选文件于是加载到 Audio File Importer 中了。
在 Import Mode 组框中,选择 >Replace audio files>。
在 Object Type 组框中,选择 >Import as Sound Voice>。
从 Destination language(目标语言)列表中,选择语言。
info | 注意 |
---|---|
工程语言的列表已在 Language Manager 中创建。有关工程语言的详细信息,请参阅第 5 章 管理语言。 |
点击 Import(导入)
此时将会显示 Importing 对话框,您可在其中查看导入过程的进度。
info | 注意 |
---|---|
如果媒体文件中存在错误或冲突,则将会打开 Import Conflict Manager。有关如何处理这些冲突的详细信息,请参阅管理文件导入问题。 |