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在创作工具中集成插件

简介

在 Wwise 中,为设计师和程序员提供的各类型音频源和效果器,都是以插件形式存在的。 源插件用于 生成 声音,而效果器插件用于 更改 声音。

有关可用插件的完整列表,请参阅 源与效果器插件

安装

Wwise 音频插件由以下两个文件构成:

启动时,Wwise 会在安装文件夹根目录下的 plugins 文件夹中搜索这些插件文件。Wwise 将根据文件名称将 DLL 文件与 XML 文件进行匹配。这意味着每个插件 DLL 文件必须存在与其同名的配套 XML 文件。例如,假设您的插件 DLL 命名为 MyPlugin.dll,则 XML 文件也应命名为 MyPlugin.xml

在 Windows 中安装插件

安装插件的方法:

  • 32 位应用程序:将 DLL 和 XML 文件复制到主要 Wwise 文件夹下的 Authoring\Win32\Release\bin\plugins 文件夹。
  • 64 位应用程序:将 DLL 和 XML 文件复制到 Wwise 安装目录下的 Authoring\x64\Release\bin\plugins 文件夹。
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Caution: Wwise 的默认安装文件夹是 <ProgramFiles>\Audiokinetic\Wwise <VERSION> <BUILD>,但是用户可以选择将其安装到其他位置。如果您要为插件创建安装程序,一定不要假设 Wwise 都会安装在默认路径下。

有关如何安装插件的示例,请参阅 插件示例

在 macOS 中安装插件

在 macOS 中,Wwise 创作工具只能以 64 位格式运行。因此,在安装插件时,必须部署 64 位 DLL。

  • 右键单击 Wwise.app 并选择 Show Package Content。 将 DLL 和 XML 文件复制到 /Contents/SharedSupport/Wwise2017/support/wwise/drive_c/Program Files/Audiokinetic/Wwise/Authoring/x64/Release/bin/plugins 文件夹。

另外,由于 Wwise 的 Mac 版本通过 Codeweavers CrossOver 运行,因此必须为 XML 和 DLL 文件建立索引。Codeweavers CrossOver 将保留 Windows 文件层级结构列表。如果 XML 和 DLL 文件未包含在此列表中,则它们将无法被应用程序发现。

要向 Codeweavers CrossOver 列表添加新文件,请按照以下说明执行:

  1. 打开终端。
  2. 访问您要更新的 Wwise.app。例如, cd /Applications/Audiokinetic/WWISE_VERSION/Wwise.app/Contents/SharedSupport/Wwise2017
  3. 启动命令来更新标题为 files 的文件(此命令只占一行): CX_ROOT=/Applications/Audiokinetic/WWISE_VERSION/Wwise.app/Contents/SharedSupport/Wwise2017 WINEPREFIX=/Applications/Audiokinetic/WWISEVERSION/Wwise.app/Contents/SharedSupport/Wwise2017/support/wwise ./bin/wineprefixcreate --snapshot

当然,如果您编写的插件将公开发行,为了对终端用户透明,应将这些步骤作为安装程序的一部分。

故障排除

如果您遇到任何问题,请参阅 Wwise 源插件和效果器插件故障排除指南


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