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2017.1.9.6501
2024.1.4.8780
2023.1.13.8732
2022.1.19.8584
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
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音乐播放列表编辑器。您可以在 Music Playlist Editor 中组合 Music Playlist Container 的内容。您可以在 Music Playlist Container 中排列段落和组的播放顺序,然后定义其属性。Playlist Container 中的组可使用步进模式(step)或连续模式(continuous)进行随机或顺序播放。
info | 注意 |
---|---|
您必须先至少添加一个段落或组,Music Playlist Editor 中的大多数选项才可用。 |
界面元素 |
Description |
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点击列标题区 Configure Columns...(配置列...)快捷方式(右键点击)选项。p 此时将会打开 Configure Columns 对话框。指定要显示的列及其顺序。 |
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(Play 标志) |
播放标志。在播放期间,指示当前正在播放的组或段落。 |
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Group/Segment |
组/段落。Music Playlist Container 中按特定播放顺序排列的对象列表。 播放列表确定在游戏引擎调用 Playlist Container 时播放的对象和播放的顺序。 有四种可用的组与段落:
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Random Type |
随机类型。定义组是使用标准模式(Standard)还是洗牌模式(Shuffle)。
此选项仅适用于 Random Group。 |
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Avoid Repeat |
避免重复。确定在重复播放某个对象之前必须播放的其它对象的个数。 您选择的是 Standard 还是 Shuffle 模式将影响该选项的行为。 在 Standard 模式中,完全随机选择播放对象,但最后播放的 x 个对象将从列表中弃用。 在 Shuffle 模式中,重置列表时,最后播放的 x 个对象将从列表中排除。 若非循环 Random Group 设为 Shuffle 和 Continuous,则 Avoid repeating last x played 选项不会对随机组的播放产生影响。 此选项仅适用于 Random Group。 |
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Weight |
权重。当播放容器时选中该对象的概率。 默认值:50 此选项仅适用于 Random Group。 |
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Loop Count |
循环计数。组或组内对象将播放的次数。最终结果取决于正在循环播放的组的类型:
默认值:1 要将循环次数设置为无限循环,请将循环数设置为 1,然后点击下箭头。 |
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创建所选组的子组。 |