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导入各个独立的MIDI轨

这些乐器轨是从数字音频工作站中作为四个独立文件导出的,每个文件代表了一件不同的乐器:

  • MIDI_Project_Adventure_Square_01.mid(MIDI_工程_大冒险_方波_01.mid)

  • MIDI_Project_Adventure_Square_02.mid(MIDI_工程_大冒险_方波_02.mid)

  • MIDI_Project_Adventure_Bass.mid(MIDI_工程_大冒险_贝司.mid)

  • MIDI_Project_Adventure_Drums.mid(MIDI_工程_大冒险_鼓.mid)

每个文件在导出时都采用如下设置:速度为每分钟140拍,全部通道(Omni),满幅力度。

MIDI文件可以作为音乐段落导入,也可以作为现有音乐段落中的音轨导入,可以使用Audio File Importer(音频文件导入器)导入,也可以把MIDI文件直接拖放到互动音乐层级结构中。这些文件一旦作为音轨添加到音乐段落以后,就可以通过Music Segment Editor对它们进行访问,就像其他任何音乐轨一样。

Audio File Importer显示了将要作为音乐段落被导入进来的多个MIDI文件

这些MIDI文件一旦作为音轨添加到这个段落以后,就可以通过Music Segment Editor对它们进行访问,通过这个编辑器可以在该音乐段落中对音频与MIDI轨的任意组合进行编排和编辑。

在Music Segment Editor中对音轨进行编辑

音乐段落中的MIDI轨所展现出来的行为与功能与音频文件几乎完全一样。(如第7章“音乐大冒险——层叠方法——创建氛围音乐段落”所述)

每轨都需要与一个声音对象相关联,用于播放MIDI文件所传递的信息。


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