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在战斗开始之前,可以警示玩家有一个敌人存在:让玩家在将要被攻击的范围之外听到空闲声音和脚步声。用声音提醒玩家危险在步步逼近,这有助于让玩家提高警惕,并为即将发生的战斗做好准备。首先要知道在什么距离上敌人将开始攻击,接着是一个衰减,它让玩家能够在战斗开始之前听到动作。假设敌人将在15个游戏计量单位之内开始攻击玩家。通过把移动声用于衰减的最大距离延长到20个游戏计量单位,就能确保玩家有时间为即将到来的战斗准备好恰当的装备。