版本
>Wwise 使用 Action Event(动作事件)来对工程层级内的不同声音、音乐和振动结构应用特定的动作。在常见的游戏中,可能有数百个此类事件,因此能够快速找到您需要的事件至关重要。您可以使用 Event Viewer(事件查看器)中的排序和筛选工具来查找为当前工程创建的不同 Event。
Event Viewer 有三个选项卡,分别以不同的方式筛选事件:
Filtered(筛选) 选项卡 —— 按字母顺序显示所有事件。此外,还可使用 Show All - Sorted(全部显示 - 排序)选项来按动作类型对列表进行排序,或者筛选列表,使其只显示包含特定动作类型的 Event。您可以通过单击加号 (+) 和减号 (-) 来展开和折叠文件夹以便浏览筛选出来的 Event。
Current Selection(当前选中)选项卡——对于当前 Project Explorer 的 Audio 选项卡中选定的对象,与其相关的事件将显示在列表中。
Orphans(落单事件)选项卡——显示当前没有与特定对象关联的落单事件。
您还可以删除事件、打开 Event Editor,或者将若干事件从 Event Viewer 拖放到 Wwise 中的其他视图(例如 Soundcaster Editor 或 SoundBank Editor)。
注意 | |
---|---|
对白事件不会在 Event Viewer 中显示,可以转至 Project Explorer 的 Event 选项卡中查看。 |