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Profiler 布局允许您在捕获时监控每个游戏元素的性能。您还可以在将 Soundcaster 触发的模拟内容集成到游戏之前监视这些模拟的性能。
为了帮助您轻松查找分析信息,Profiler 布局分为几个不同视图:
Advanced Profiler —— 用来监视有关声音引擎内部工作的广泛且详细的信息。
Capture Log —— 捕获和记录有关声音引擎活动的所有信息。
Performance Monitor —— 用来在声音引擎收到信息时实时监视坐标图视图,了解 CPU、内存和带宽的占用。
性能分析器附加视图
Voice Monitor– 允许按照指定的范围来实时监控声部或总线的音量。
Profiler Statistics 视图– 允许在完成 Capture Session(捕获会话)后收集游戏中某些音频元素的相关统计信息。