Game Object 3D Viewer 是游戏中已监视游戏对象(发声体和听者)的三维动态视图。
技巧 | |
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在 Wwise 中,默认情况下可以按 F12 键切换至 Game Object Profiler 布局。 |
技巧 | |
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在 3D Viewer 中,您可以右键点击并拖动以进行镜头缩放。在 User Camera(用户摄像机)模式中,您还可以左键点击并拖动以围绕中心点旋转摄像机。 |
界面元素 |
Description |
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Camera |
指示当前使用的摄像机选项。您可以选择以下选项之一:
已监视游戏对象将按字母排序显示在以上标准摄像机[注意 Camera 翻译统一]选项下面,您也可以从中选择。摄像机将匹配被监视对象的位置和朝向[3D 视图 Alignment = 朝向]。
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将摄像机复位到默认位置。 |
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显示 已监视对象 的列表,当您选择一个对象时,摄像机将移动至其中心。 |
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设置摄像机在捕获期间跟踪所选游戏对象。 |
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调整 Game Object 3D Viewer 以显示所有跟踪[注意符合原意]的游戏对象。 |
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打开 Game Object 3D Viewer Filter,可以从中选择要显示和隐藏的游戏对象。 |
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(3D Viewer) |
被监视的游戏对象在三维空间中的相对位置图像。 |
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(轴标志) |
根据三个轴来指示摄像机方向。 以下是可能的摄像机运动:
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