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为您的工程启用振动设备

在工程中创建振动效果前,需要启用您要为它创建振动效果的振动设备类型。在启用一个振动设备以后,就可以在工程中做下列工作:

  • 使用媒体文件或信号发生器为 Motion FX 创建振动源。

  • 为 SoundBank(声音包)中的所选设备包含振动数据。

[注意] 注意

如果您计划在游戏中开发、集成和发布 Wwise Motion,则需要另购买授权。有关详细信息,请联系 Audiokinetic 销售团队,邮件地址是: sales@audiokinetic.com

为您的工程启用振动设备:

  1. 通过执行以下操作之一来打开 Project Setting 对话框:

    • 在菜单栏中,点击 Project > Project Setting

    • Shift+K

  2. 切换到 Motion Devices(振动设备)选项卡。

  3. Device(设备)列表中,启用 Controller(控制器)。这样将为各个平台的游戏手柄创建振动效果。

  4. 点击 OK

    此时 Project Setting 对话框将关闭。现在您可以开始为您的工程创建振动效果了。


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