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Property Editor 显示与工程中特定工程元素相关的所有属性。您可以在许多不同的视图(例如 Project Explorer 的 Audio 选项卡、Contents Editor 和 Capture Log)中通过双击对象将特定对象加载到 Property Editor。您还可以在 Project Explorer 的 Game Syncs 选项卡中通过双击下列任何一项将 Game Sync 加载到 Property Editor 中:
Switch Group
Switch
State Group
State
Game Parameter
Trigger
在 Designer 布局中显示工程元素属性的方法如下:
在 Designer 布局中,执行以下操作之一:
在 Project Explorer 的 Audio 选项卡中双击对象。
在 Project Explorer 的 Game Syncs 选项卡中双击某个 Game Sync。
此时将发生下列情况:
对象的属性将显示在 Property Editor 中。
对象或 Game Sync 内包含的所有子对象将显示在 Contents Editor 中。