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定义工程设置

在 Wwise 中,您可以在 Project Settings 对话框中进行工程设置。

Project Settings 对话框包含以下选项卡:

  • General,用于设置版本控制插件,每个平台的音量阈值, Originals 工程资源文件夹的位置,自动采样率检测设置,以及事件名称创建设置。

  • Source Settings,用于设置工程的默认转换设置共享集,以及自动采样率检测设置。

  • SoundBanks,用于为工程定义 SoundBank 设置,包括是否生成内容文件、头文件以及 SoundBank 中 Event 的最大衰减距离信息,是否使用 SoundBank 名称,SoundBank 的存储位置,以及 SoundBank 生成前后执行的用户定义的自定义步骤(可选)。

  • Log(日志),用于管理 Conversion 和 SoundBank 日志中显示的警告、错误和消息。

  • Obstruction/Occlusion(声障/声笼),用于定义工程中的声障和声笼音量、LPF 和 HPF 曲线。

  • Motion Device(振动设备),用于启用需要创建游戏振动效果的振动设备。

  • External Source(外部源),用于指定外部音频源的输入输出路径,这个外部源将结合 External Source 插件一起使用。

  • Network(网络),用于指定在Wwise 设计工具与游戏之间通信时使用的端口号。

  • Custom Properties(自定义属性),用于定义 Actor-Mixer Hierarchy 的 Sound 和 Audio Source 对象属性。

[注意] 注意

Wwise 仅在您点击 OK 后才会应用您对工程设置所做的任何更改,不支持实时编辑。


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