由于切换开关或状态可在游戏中随时更改,因此您需要决定对象是立即应用更改,还是下次播放切换容器时再应用更改。Wwise 提供以下播放模式:
Step
Continuous
您可针对 one-shot 声音(一次播放一个的声音,如脚步声)使用 Step 选项。而 Continuous 选项对于持续循环的对象(如单板滑雪声)则更为实用。
定义切换容器播放模式的方法如下:
将 Switch Container 容器加载至 Property Editor 中。
在 Play Mode 分组框中,选择以下任一选项:
Step,不论播放过程中切换开关是否更改,仅在触发新的播放事件后播放不同的对象。
Continuous,只要检测到新的 Switch/State,就播放新对象。当选择 Continuous 时,切换播放对象不需要新的播放事件。