处理音乐播放列表容器与音乐段落之间的微妙关系和过渡是为玩家提供衔接完美的音乐体验的基石之一。通过引入基于游戏状态的切换,以及在动作音乐循环与氛围音乐循环之间加入一个过渡段作为衔接桥梁,音乐就可以自然地向前进行,并针对游戏做出反应。
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