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在 Default User Settings(默认用户设置)对话框中,您可指定工程的某些默认设置和值。默认设置分不同用户,这意味着各用户均可为工程定义其自己的默认设置。这些设置、默认值、属性将被当前工程使用,直到您编辑或不沿用它们。
在 Default Settings 对话框的 Object 选项卡中,您可定义以下默认属性:
声音和 Motion FX 对象通路
声音对象音量
Conversion Settings 共享集
大多数情况下,这些默认设置将作用于工程中创建的各个新对象。唯一的例外是当新对象创建为另一个对象的子对象时。这时对象将继承指派给父对象的音频输出和 Conversion Settings(转码设置)共享集。
界面元素 |
Description |
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Routing | ||||
Audio Output |
音频输出。Master-Mixer Hierarchy(主混音器层级结构)内默认用来输出新的声音和音乐对象的 Audio Bus(音频总线)。 |
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打开 Project Explorer - Browser,以选择默认音频总线。 |
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Motion Output |
振动输出。Master-Mixer Hierarchy 下的默认振动总线,用于输出新的 Motion FX 对象。 |
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打开 Project Explorer - Browser,以选择默认振动总线。 |
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Sound Object | ||||
Voice Volume |
声部音量。所有新声音对象的默认层级或振幅。 默认值:0 |
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Default Conversion Settings | ||||
Override Project Settings |
不沿用工程设置。该项方便选择另一个默认 Conversion Settings 共享集。
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(Conversion Setting ShareSet) |
ShareSet 的名称将用于默认 Conversion Settings。 每次在工程中创建新的顶级父对象时都会使用默认 Conversion Settings 共享集。若将新对象创建为另一对象的子对象,则其将继承指派给父对象的 Conversion Settings 共享集。 在生成 SoundBank(音频包)时,不会使用用户默认 Conversion Settings。 |
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打开 Project Explorer - Browser(工程资源管理器 - 浏览器)。在此,可浏览并选择不同的默认 Conversion Settings 共享集。 |
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关闭 Project Settings 对话框,并保存设置。 |
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关闭 Project Settings 对话框,而不保存设置。 |