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连接到游戏

为了对某一特定平台上的游戏内声音或振动效果进行性能分析,需要首先连接到运行该游戏的PC或游戏主机上。用户可以连接到当前运行且在局域网内可以访问的任何Wwise声音引擎上。

info 设计师笔记

在进行性能分析时,建议用户连接到Wwise声音引擎的Profile编译配置上,即使是在用游戏的Debug调试版时也如此,因为Debug配置的性能并没有进行优化。

为了帮助用户找到他们正在查找的PC或游戏主机,Wwise能自动搜索局域网中同一子网下当前正在运行某一版本的Wwise声音引擎的所有PC或游戏主机。用户也可以通过手工输入平台IP地址来连接到子网之外的游戏主机或PC。

有关连接到游戏的更多信息:

Wwise Help > Finishing Your Project > Profiling > Connecting to a Local/Remote PC or Game Console


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