menu
 
版本
2017.1.9.6501

2024.1.5.8803

2023.1.13.8732

2022.1.19.8584

2021.1.14.8108

2019.2.15.7667

2019.1.11.7296

2018.1.11.6987

2017.2.10.6745

2017.1.9.6501

2016.2.6.6153

2015.1.9.5624


menu_open
Advanced Settings 选项卡:Master Bus、Audio Bus 和 Motion Bus

针对所有 Master-Mixer Hierarchy 对象的 Advanced Settings 选项卡属性,包括 Auxiliary Busses,允许您指定可同时通过总线传输的声音、音乐和振动实例的总数。

General

界面元素

Description

Name

对象的名称。

Notes

备注。对象属性的额外信息。

控制对象的 Mute(静音)和 Solo(单独播放)状态,也会显示该对象是否处于被动静音和 Solo 状态。

将对象静音会使其在当前监听中无法听到。让对象 Solo 会使工程中的所有其它对象无声。

粗体的 MS 表明已为对象主动设置了 Mute 或 Solo 状态。褪色的非粗体 MS 表明对象的 Mute 或 Solo 状态是由于其它对象状态而被动设置的。

将对象静音会让其子对象被动静音。

让对象 Solo 会使同级对象被动静音,并让子对象和父对象被动 Solo。

check_circle 技巧

在点击 Solo 按钮的同时按住 Ctrl 键,可以强制仅 Solo 该 Solo 按钮所在的对象。

info 注意

Mute 和 Solo 仅用于监视目的,而不会保存在工程中或存储在 SoundBank(声音包)中。

Advanced Settings

界面元素

Description

Playback Limit(播放数限制)

不沿用父级

忽略父项。决定当前对象及子对象是受父级 Playback Limit 的制约(勾选),还是在此级别进行定义(不勾选)。对于顶层对象,此选项将不可用。

Limit sound instances to:

发声数限制。同一层级结构中可同时播放的声音或振动的数量。

When limit is reached:

当达到上限时。决定在达到播放数上限时将会发生什么。您可以选择以下选项之一:

  • Kill voice for lowest priority :停止播放具有最低优先级的实例。在某个对象被终止后,会执行几毫秒的小淡出。

  • Use virtual voice settings for lowest priority:为优先级最低的声部应用其Virtual voice behavior。Refer to the Virtual 声部 behavior row in this table.

    请记住,各个实体都可不沿用其自己的行为,因此声音的虚声部行为可能仍是丢弃声音或继续播放。

When priority is equal:

当达到上限且优先级相等时。决定在达到播放数上限并且不只一个对象具有最低优先级时将会发生什么。您可以选择以下选项之一:

  • Discard oldest instance —— 丢弃最早播放的优先级最低的实例。

  • Discard newest instance —— 丢弃最新播放的优先级最低的实例。


此页面对您是否有帮助?

需要技术支持?

仍有疑问?或者问题?需要更多信息?欢迎联系我们,我们可以提供帮助!

查看我们的“技术支持”页面

介绍一下自己的项目。我们会竭力为您提供帮助。

来注册自己的项目,我们帮您快速入门,不带任何附加条件!

开始 Wwise 之旅