menu
版本
2017.1.9.6501
2024.1.5.8803
2023.1.13.8732
2022.1.19.8584
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
menu
2024.1.5.8803
2023.1.13.8732
2022.1.19.8584
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
创建混音会话(Mixing Session)后,您便可以开始将总线和工程内的各个对象添加至该混音会话。将总线或对象添加至 Mixing Desk 时,将会创建一个混音通道条。通过混音通道条,您可以总览对象或总线的属性设置。它还包含一组控件,让您可以监视各种活动、修改属性、设置效果和状态,以及设置定位属性。
![]() |
您可以向 Mixing Desk 中添加以下对象:
总线
Actor-mixer
Container
声音
Motion FX
音乐容器
Music Segments(音乐段落)
Music Tracks(音乐轨)
info | 注意 |
---|---|
如果混音会话包含已从工程中卸载的对象或总线相关的混音通道条,则该通道条将为空。 |
将对象/总线添加至混音会话的方法如下:
执行以下任一操作,将混音会话加载至 Mixing Desk:
点击 Mixing Desk Selector (>>),然后从列表中选择混音会话。
在 Project Explorer 的 Sessions 选项卡中双击混音会话。
从 Project Explorer 中,将总线或对象拖至 Mixing Desk。
此时在 Mixing Desk 中将创建一个混音通道条,代表该对象或总线。
继续添加对象和总线至 Mixing Desk 中。
info | 注意 |
---|---|
Mixing Desk 中包含多个通道条时,一条蓝色插入线会标明通道条的目标位置。 |