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将对象/总线添加至 Mixing Session

创建混音会话(Mixing Session)后,您便可以开始将总线和工程内的各个对象添加至该混音会话。将总线或对象添加至 Mixing Desk 时,将会创建一个混音通道条。通过混音通道条,您可以总览对象或总线的属性设置。它还包含一组控件,让您可以监视各种活动、修改属性、设置效果和状态,以及设置定位属性。

您可以向 Mixing Desk 中添加以下对象:

  • 总线

  • Actor-mixer

  • Container

  • 声音

  • Motion FX

  • 音乐容器

  • Music Segments(音乐段落)

  • Music Tracks(音乐轨)

[注意] 注意

如果混音会话包含已从工程中卸载的对象或总线相关的混音通道条,则该通道条将为空。

将对象/总线添加至混音会话的方法如下:

  1. 执行以下任一操作,将混音会话加载至 Mixing Desk:

    • 点击 Mixing Desk Selector (>>),然后从列表中选择混音会话。

    • 在 Project Explorer 的 Sessions 选项卡中双击混音会话。

  2. 从 Project Explorer 中,将总线或对象拖至 Mixing Desk。

    此时在 Mixing Desk 中将创建一个混音通道条,代表该对象或总线。

  3. 继续添加对象和总线至 Mixing Desk 中。

    [注意] 注意

    Mixing Desk 中包含多个通道条时,一条蓝色插入线会标明通道条的目标位置。


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