(请参阅下文的 Wwise Tremolo 属性 。)
Wwise Tremolo(震音)插件使用单极载波信号来调制输入信号的幅度。 载波的特征(如频率和波形类型)在该插件属性的“LFO”部分进行定义。
另外还可指定调制量(即“深度”)。 下图显示了由矩形载波调制的信号,有两个不同的调制量。
![]() |
部分载波波形具有内在的二阶不连续性(三角形)、一阶不连续性(矩形),或两种不连续性兼有(锯齿)。 这种不连续性可能会在结果信号中产生不想要的副作用,特别是在较高的频率中。 您可以对这些不连续性进行平滑处理,方法是使用 LFO 版块的平滑参数。 它会将低通滤波器作用于 LFO 信号,将 0 至 100% 通过指数函数映射为奈奎斯特频率至 LFO 的基频。 下图显示经过不同平滑处理的矩形载波信号。
![]() |
Wwise Tremolo 插件包含一系列属性,其中很多属性可实时编辑,并可使用 RTPC 映射至特定游戏参数。 其它属性比如 Initial Phase(初相)可使用 RTPC 更改,但仅当开始处理效果时使用。
初相属性用于随时间而滑动载波信号。 您也可使用 Spread 和 Spread Mode 属性为声道指定彼此的相对相位。 例如,采用 180 度的 Spread 和 Left-Right 这个 Spread Mode ,您可将 Tremolo 插件转化为自动声像摆位效果器。
震音使用的典型频率在亚音频范围(0.02 至 20 Hz)内。 但该插件还允许使用音频频率,生成类似于环形调制的效果。
界面元素 |
描述 |
|||||
---|---|---|---|---|---|---|
Inclusion
|
决定是否包含该对象。在勾选该选项时,包含该对象。未勾选时,将不包含该对象。 By default, this applies across all platforms. Use the Link indicator (to the left of the check box) to determine or to set platform-specific customizations. 未勾选此选项时,Property Editor(属性编辑器)中各属性和行为选项都将不可用。 |
|||||
Name(名称) |
名称。效果器实例的名称。 效果器实例是一组效果器属性设置。它们可以是两种类型之一:自定义或共享集。自定义实例只能由一个对象使用,然而共享集可在多个对象之间共享。 |
|||||
Effect(效果器) |
效果器。效果器的类型。 |
|||||
Shared by (Used by) |
共享对象。当前采用所选共享集的对象列表。 编辑效果器的自定义实例时,此字段将变为 “Used by”(使用方)。 |
|||||
|
打开搜索框,在其中输入标准字母和数字会筛选掉视图中不相匹配的元素。阅读 使用表格 了解详细信息。 点击搜索图标左侧的 Close(关闭)图标,以关闭搜索字段并删除筛选器。
|
|||||
|
将效果器属性设置还原至默认值。 此选项仅在编辑效果器的自定义实例时可用。 |
|||||
Notes(备注) |
备注。有关效果器的其它信息。 |
|||||
Effect Settings(效果器设置) | ||||||
LFO 部分 | ||||||
Depth |
深度。作用于输入信号的调幅量,单位为百分比。 值为 0% 时,输入信号保持不变通过。 值为 100% 时,信号按最大量来调制。 默认值:100 |
|||||
Frequency |
调制信号的频率。 默认值:1 |
|||||
Waveform |
波形。调制信号的形状。 注意:虽然可使用 RTPC 在运行时更改其参数,但该信号不保证是连续的。 值:Sine、Square、Triangle、Upward sawtooth、Downward sawtooth。 |
|||||
Smoothing |
平滑。作用于调制信号的平滑量。 它按特定值进行低通滤波,从 0 映射至 100%。 在 0% 时,信号按原样输出。 使用大值时,边缘和间断将进行平滑处理。 注意:该设置对正弦波不起作用。 默认值:0 |
|||||
PWM( (Pulse Width Modulation)) |
脉冲宽度调制。仅作用于方波形。 在一个周期内调制脉冲的宽度。 值为 50% 时,信号在半个周期内处于满幅度,剩下半个周期则为 0。 值接近 100% 时,信号在几乎整个周期内都处于满幅度,而只有极短的时间让幅度降到 0。 默认值:50 |
|||||
Initial Phase(初相) | ||||||
Offset |
偏置。将所有声道的调制信号的相位偏置某个特定值。 注意:虽然该参数可通过 RTPC 在运行时更改,但当开始播放该效果的实例后再设置该参数时,该设置不会产生任何效果。 默认值:0 |
|||||
Spread Mode |
散布模式。定义初始阶段散布(参见参数“Spread”)如何应用于所有声道。 例如,将散布模式设置为“Front-Rear(前-后)”时,所有前置声道开始播放时相位等于0,所有后置声道开始播放时相位等于“Spread”的值。 如果存在(并已处理),则 LFE 声道总是与左前声道同步。 注意:虽然该参数可通过 RTPC 在运行时更改,但当开始播放该效果的实例后再设置该参数时,该设置不会产生任何效果。 值:
|
|||||
Spread |
散布。各声道之间初始相位散布的差异量。该值影响各个声道的方式取决于 Spread Mode 。 注意:虽然该参数可通过 RTPC 在运行时更改,但在开始播放该效果的实例后设置该参数时,该设置不会产生任何效果。 默认值:0 |
|||||
Output 版块 | ||||||
Gain |
增益。作用于调制信号的增益。 默认值:0 |
|||||
Process Center |
处理中置。表示对中置声道(如果有中置的话)是做调制还是直通。 中置声道只有在 3.x 和 5.x 配置中才有。 |
|||||
Process LFE |
处理 LFE。表示对 LFE 声道(如果有 LFE 的话)是做调制还是直通。LFE 声道仅存在于 X.1 配置中。 |