(请参阅下文的 Wwise Peak Limiter 属性 。)
Wwise Peak Limiter(峰值限幅器)插件效果器控制音频信号的动态范围。 实现方法是削弱对音频信号中暂时超出预定义信号峰值阈值的部分。要执行此处理,它利用预读时间(look-head time)检查信号峰值。 当音频信号恢复至可接受的值时,Peak Limiter 会停止削弱该信号。
小心 | |
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预读时间会给输出信号带来延迟。 |
您可以使用 Wwise Peak Limiter 插件效果器限制音频信号的整体动态范围,并因此增加信号的总体可放大量。 您还可以使用它校平多个音频信号的增益,防止出现削波现象。 整体而言,这可以给人留下辨析度更高和冲击力更强的印象。
技巧 | |
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要减少整个工程中的削波现象,请对主音频总线应用 Peak Limiter。 |
下图显示了具有峰值 x 的音频信号。 如果不使用 Peak Limiter,则峰值 x 听起来将是一声突如其来的巨响。 图中的直线 c 表示音频信号的近似极限。 通过将 Peak Limiter 设置为直线 b 处的阈值,您可以消除最糟糕的超出音量,而不会对原始音频信号造成不利影响。
比率系数确定当输入超出阈值时,峰值限幅器使用的动态压缩的程度。 例如,比率为 4 表示输入信号每超出阈值 4 dB,在输出信号中仅能观察到超出阈值 1 dB。
有关 Wwise 动态处理插件的一般说明 | |
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Wwise Peak Limiter 插件效果器包含一系列属性,其中很多属性可实时编辑,并可使用 RTPC 映射至特定游戏参数。
注意 | |
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具有直流偏置的声音可能会改变 Peak Limiter 效果器的结果。 请确保先从音频文件中移除直流偏置后再在 Wwise 中应用 Peak Limiter。 |
界面元素 |
描述 |
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Inclusion
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决定是否包含该对象。在勾选该选项时,包含该对象。未勾选时,将不包含该对象。 By default, this applies across all platforms. Use the Link indicator (to the left of the check box) to determine or to set platform-specific customizations. 未勾选此选项时,Property Editor(属性编辑器)中各属性和行为选项都将不可用。 |
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Name(名称) |
名称。效果器实例的名称。 效果器实例是一组效果器属性设置。它们可以是两种类型之一:自定义或共享集。自定义实例只能由一个对象使用,然而共享集可在多个对象之间共享。 |
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Effect(效果器) |
效果器。效果器的类型。 |
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Shared by (Used by) |
共享对象。当前采用所选共享集的对象列表。 编辑效果器的自定义实例时,此字段将变为 “Used by”(使用方)。 |
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打开搜索框,在其中输入标准字母和数字会筛选掉视图中不相匹配的元素。阅读 使用表格 了解详细信息。 点击搜索图标左侧的 Close(关闭)图标,以关闭搜索字段并删除筛选器。
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将效果器属性设置还原至默认值。 此选项仅在编辑效果器的自定义实例时可用。 |
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Notes(备注) |
备注。有关效果器的其它信息。 |
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Effect Settings(效果器设置) | ||||||
Name(名称) |
名称。效果器实例的名称。 效果器实例是一组效果器属性设置。它们可以是两种类型之一:自定义或共享集。自定义实例只能由一个对象使用,然而共享集可在多个对象之间共享。 |
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Effect |
效果器。效果器的类型。 |
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Shared by (Used by) |
共享对象。当前采用所选共享集的对象列表。 编辑效果器的自定义实例时,此字段将变为 “Used by”(使用方)。 |
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将效果器属性设置还原至默认值。 此选项仅在编辑效果器的自定义实例时可用。 |
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Notes(备注) |
备注。有关效果器的其它信息。 |
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Effect Settings(效果器设置) | ||||||
Threshold |
阈值。输入的电平值,超出该值时,Peak Limiter 压缩器开始应用增益衰减。 默认值:-12 |
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Ratio |
比率。输入信号与超出阈值的输出信号之间的关系。 该值定义超出阈值的输出信号的斜率。 比率 4:1 表示输入信号每超出阈值 4 dB,在输出信号中仅保留 1 dB。 默认值:10 |
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Look ahead time |
预读时间。用于检测即将出现的信号峰值的时间偏置。 该值正好等于 Peak Limiter 所引入的延迟。 默认值:0.01 |
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Release(释音) |
释放时间。当输入电平低于阈值时,Peak Limiter 移除增益衰减所花费的时间。 默认值:0.2 |
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Output gain |
输出增益。在执行动态压缩步骤后作用于输出信号的增益量,动态压缩步骤用来补偿增益衰减过程会导致的潜在增益损失。 默认值:0 |
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Process LFE |
处理低频效果。确定效果器是否处理 LFE。当选择此选项时,在 LFE 声道中处理效果器。 取消选择后, LFE 声道将延迟,以与受 Peak Limiter 影响的其它声道同步,但自身不会受峰值限制。 |
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Channel link |
声道链路。将相同的增益衰减作用于所有声道。 这通过对所有声道的信号提取均方根功率来实现。 设置阈值的方法是针对已链接的声道缩放功率(单位:dB)。 如果不勾选该选项,则声道之间不共享信息,而是按声道来应用效果器。 |
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(VU 电平表) |
显示音频信号(包括输入电平、输出电平以及作用于信号峰值的增益衰减电平)不同电平的一系列电平表。 要启用 VU 电平表,必须点击 Wwise 工具栏中的 Start Capture 按钮。 仅当 Peak Limiter 效果器已作用于 Master-Mixer Hierarchy(主混音器层级结构)时,VU 电平表才会运行。 对于 ShareSet 而言,必须在 Effect Editor 的“Shared by”列表中勾选该总线。 |
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Input |
输入。显示输入音频信号的电平。 |
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Gain Reduction |
增益衰减。显示作用于信号峰值的增益衰减量。 |
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Output |
输出。显示音频输出的电平。 |